2

(16 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

Трисозоид предложил тут в параллельном форуме создать тему для тех, кто раздумывает, в которой обозначит + и - гв2 (если я правильно понял). Чтобы, так сказать, сомневающиеся уверились и пришли поиграть.

А я подумал, почему бы не описать = и - гв2 для того, чтобы сомневающиеся ни в коем случае не стали это покупать.
Вот.
А + и - предлагаю вписывать не бедному триске, а сообществу - постепенно.
И предлагаю начать со следующего поста!

3

(786 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

вы про гв2? то ггно же всем известно.
лучше всего на данный момент были и остаются аллоды!

summon TRAMORT

5

(22 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

скока у тя?
ваще подскажите де фарм можно норм?

6

(22 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

т.е. 1 г = 4 доллара?! лол

7

(110 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

хуже, ник без всяких пробелов 8(

8

(7 ответов, оставленных в GW2 FAQs & etc.)

крафт тут как раз таки сделан противозадротским)
самый ап крафта идет от изготовления новых видов вещей, а не по 100 раз уже известных

9

(786 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

самокритично

10

(786 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

мне кажется, или гв2 повторяет путь аллодов онлайн?
вообще игры очень похожи, вы не находите?

11

(9 ответов, оставленных в GW2 FAQs & etc.)

ясно, будем качаться

12

(9 ответов, оставленных в GW2 FAQs & etc.)

так все-таки ченить полезное кроме легендарок тут скрафтить можно? полезное - за вменяемую цену!

13

(45 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

ты глупы, задний план - туман

14

(9 ответов, оставленных в GW2 FAQs & etc.)

замечательно, только напишите пожалуйста, как вся эта бабуйня используется и для чего!
спасибо!

15

(45 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

разнообразие наживное, это верно, конечно
я больше не в восторге, собственно, от маленького отдаления камеры от персонажа - не дает нормально ОБОЗРЕТЬ это разнообразие (но может я просто тупой и не знаю как ее отдалить), и, конечно же, от сраного тумана, который, блеать, бесит, сцука, не дает видеть distant LOD нормально!
а и еще бесят прямоугольные формы локаций. не мир, плеать, а тетрис сраны!
вот если бы все это пофиксить (хотя бы сделать опцию отключения тумана в настройках графики, не развалится же от этого игра, и те у кого компы слабые, не будут обделены), тада было бы ня все

16

(45 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

он большой, дрын (хотя не больше вова), но тупо сделанный и в плане разнообразия, и в плане показа видов игроку)

17

(45 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

меня, например, огромный мир гв2 разочаровал. по двум по крайней мере пунктам ключевым, для того, чтобы мир был "открытым", "огромным", "разнообразным" ). смотря эпичные ролики до релиза я ожидал гооораздо большего)

давайте считать, сколько раз сега скажет слово "кошерно" в данном топике!

18

(45 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

сега няшный
сюжетка лучше пока из того что я видел тока в аллодах, как ни прискорбно

19

(45 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

20

(45 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

21

(45 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

ну ты его усовершенствуй немного, а так да, разрешаю, пользуйся!

22

(45 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

ты какой-то нервноватый из-за вова
я заметил, что такое со многими бывает, но ты в КИ, поэтому держи марку, не раздраконивайся по пустякам!

как я получу х3, если у меня нет и не будет рефералов?) и как я получу что-то за акции, если я только должен начать играть, чтобы что-то получить?! поэтому мне в вове дорога только одна - утомительный квесто-инсто-мобокач. в рифте, я конечно, не уверен, но полагаю, что смогу качаться более разнообразным образом, чем в вове - на тех же рифтах, быстрых рейдах, глобальных событиях, пвп, инстах, завоевании и т.д.: есть море способов

я так затруднюсь сказать, сколько в рифте будет инстов на момент патча 2.0, думаю, раза в полтора-два больше, чем на данный момент, и я не спорю, что в вове всего этого больше, но пардон, какое это имеет значение? в аллодах дохрена аллодов разных, а толку-то? так что не надо выдумывать насчет того, что разнообразие зависит от количества инстансов, не смеши мои тапочки

насчет разнообразия тактик в рифте тебе лучше спросить стража, я в свое время в рейдах был простым архонтом, жал одну кнопку, но вот разнообразие различных действий, которые нужно совершить для победы над боссами, меня приятно поражало и до сих пор поражает - начиная от банальных войдзон, заканчивая прыжками, отворачиванием от определенного места или персонажа, сбеганиями-разбеганиями и использованиями специальных приспособлений. и я еще не видел последний рейдовый инст, проходил только предпоследний).

на чем основано твое суждение, что на вов приходится 10 рифтов? оно не верно формально, потому что рифт - один. оно не верно и фактически, потому что есть уступающие по пве рифту игры - те же аллоды и гв2 (на данный момент). ах да, я забыл, суждения же основываются на ЯРОСТИ! ну тогда я просто останусь при своем мнении.

доделанная ммо? мой первый (и один из последних, потому что играть не очень интересно было) шок от вова произошел когда я не смог увеличить шрифты окошек меню в вове (я близорукий и мне надо крупны буквы) и не смог сдвинуть эти окошки с тупого положения в левом верхнем углу моего огромного монитора (я люблю в центре все). рифт все это мне дает сделать (может в вове есть специальные аддоны, это позволяющие делать, но рифт это дает сделать без аддонов, их поиска, установки и другой головомойки). так что насчет доделанности - ты бы по аккуратнее со словами обходился)

и вообще ты повнимательнее будь - я же писал, у меня 0 персонажей 80 уровня, но я создал пару лоу-лвл днищ, чтобы посмотреть что такое вов. и я понял, что для меня графика имеет значение. если для тебя не имеет, почему ты просто не играешь в калькулятор или в текстовые игры - это же одно и то же.

и не могу не спросить, пардон, почему если у меня 0 персонажей в ВОВе, я не могу рассуждать о РИФТе (а именно и только о рифте я и рассуждал, и нисколько не обвинял вов в плохом пве, что - совершенно безосновательно, посколку как раз таки НЕ играл в него - сделал ты с рифтом)? у меня 2 высокоуровневых персонажа в рифте, одним я до весьма неплохой степени освоил пве, другим - пвп контент? почему это я не могу рассуждать?!

когда дерзкая молодежь уже начнет не просто лентяйничать на парах логики, а нормально учить ее
бяда бяда

23

(45 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

парниша, как я вижу, разбираетесь вы)
а я описал факты: скатанная из вова графа аллодов (впрочем, для меня как для аллодера бывшего - это обратное соотношение - вов скатан с аллодов, да еще и скатан с упрощением моделей - спрашивается: накуя надо?), 0 персонажей 80 уровня в вов против 2 персонажей 50 уровня в рифте. следовательно, ватсон, придется качаться. поэтому рифт

а вот вы, я вижу, можете сопоставить пве в вове и в рифте
не могли бы вы рассказать об их соотношении поподробнее, очень интересно узнать у специалиста.
заранее спасибо за детальный, обоснованный ответ!

24

(45 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

вов нельзя играть
вов аллодный

и в вов надо качаться, а в рифте нет
поэтому для интересного пве - рифт

25

(45 ответов, оставленных в Обсуждение GW2)

а шо тада интересна?
рифт - для обустройства локального домашнего измерения и для интересного пве
гв2 - для пвп

я что-то упускаю?